4. Sınıf Beden Eğitimi ve Oyun Testleri ve Konu Çalışmaları
Çocukların eğitimine destek olmak için tamamen ücretsiz.
4. sınıf Beden Eğitimi ve Oyun çalışma alanı, okulda öğrenilenleri tekrar etmek için hazırlanmıştır.
Konular ve çalışma adımları
Koordinasyon ve Denge Becerileri
45 soruluk havuz · 20 soruluk oturumlar
- Denge: Vücudu kontrollü ve kararlı durumda tutma.
- Koordinasyon: Farklı beden bölümlerini uyumlu kullanma.
- Dinamik denge: Hareket sırasında dengeyi koruma.
Koordinasyon ve Denge Geliştirici Oyunlarda Taktik ve Strateji
45 soruluk havuz · 20 soruluk oturumlar
- Taktik: Oyun sırasında amaca ulaşmak için yapılan uygun seçim.
- Strateji: Oyun öncesinde oluşturulan genel plan.
- Alan farkındalığı: Boşlukları ve diğer oyuncuların yerini izleme.
Farklı Kültürlere Ait Çocuk Oyunları
45 soruluk havuz · 20 soruluk oturumlar
- Geleneksel oyun: Bir toplumda kuşaktan kuşağa aktarılan oyun.
- Kültürel benzerlik: Farklı toplumların oyunlarında görülen ortak özellik.
- Adil oyun: Kurallara ve oyunculara saygı gösterme.
Mustafa Kemal Atatürk’ün Spora Verdiği Önem
45 soruluk havuz · 20 soruluk oturumlar
- Spor ahlakı: Sporda dürüst ve saygılı davranış ilkeleri.
- Atatürk: Türkiye Cumhuriyeti’nin kurucusu.
- Düzenli çalışma: Spor becerilerini planlı tekrarlarla geliştirme.
Ritmik Hareket Becerileri
45 soruluk havuz · 20 soruluk oturumlar
- Ritim: Hareketlerin belirli zaman düzeniyle tekrarlanması.
- Tempo: Hareketin veya müziğin ilerleme hızı.
- Vuruş: Düzenli zaman adımı.
Ritmik Aktivitelerde Grup Liderliği
45 soruluk havuz · 20 soruluk oturumlar
- Grup lideri: Etkinlikte görevleri ve başlangıç işaretlerini düzenleyen kişi.
- Sorumluluk: Üstlenilen görevi özenle yapma.
- Etkin dinleme: Grup üyelerinin önerilerine dikkat etme.
Fiziksel Aktivite ve Beslenme İlişkisi
45 soruluk havuz · 20 soruluk oturumlar
- Dengeli beslenme: Farklı besin gruplarını gereksinime uygun tüketme.
- Su tüketimi: Etkinlik sırasında sıvı gereksinimini karşılamaya özen gösterme.
- Enerji: Hareket etmek için vücudun kullandığı güç kaynağı.
Fiziksel Aktivite ve Beslenmeye İlişkin Oyunlarda Hareket Becerileri
45 soruluk havuz · 20 soruluk oturumlar
- Yer değiştirme: Yürüme veya koşma gibi konum değiştiren hareket.
- Nesne kontrolü: Top atma veya yakalama gibi araçla yapılan beceri.
- Denge hareketi: Bedeni kararlı tutmaya yönelik hareket.
Beslenme Programı Hazırlama
45 soruluk havuz · 20 soruluk oturumlar
- Besin çeşitliliği: Farklı besin gruplarına yer verme.
- Öğün planı: Gün içindeki yeme zamanlarını düzenleme.
- Porsiyon: Bireyin gereksinimine uygun yiyecek miktarı.
Açık Alan ve Macera Etkinliklerinde Güvenli Ortam
45 soruluk havuz · 20 soruluk oturumlar
- Risk kontrolü: Etkinlik alanındaki tehlikeleri önceden inceleme.
- Uygun ayakkabı: Zemine ve etkinliğe uygun koruyucu ayakkabı.
- Grup sınırı: Etkinlik sırasında birlikte kalınması gereken alan.
Açık Alan ve Macera Etkinliklerine İlişkin Hareket Kavramları
45 soruluk havuz · 20 soruluk oturumlar
- Yön: Hareketin ilerlediği taraf.
- Seviye: Hareketin alçak, orta veya yüksek konumu.
- Hız: Hareketin yavaş veya hızlı yapılması.
Açık Alan ve Macera Etkinliklerine İlişkin Hareket Becerileri
45 soruluk havuz · 20 soruluk oturumlar
- Tırmanma: Güvenli desteklerle yukarı doğru ilerleme becerisi.
- Sıçrama: Ayaklarla yerden destek alıp yükselme hareketi.
- Konma: Sıçrama sonrasında kontrollü biçimde yere inme.
Uyarlanmış Fiziksel Aktivitelerde Birleştirilmiş Hareket Becerileri
45 soruluk havuz · 20 soruluk oturumlar
- Uyarlama: Etkinliği farklı gereksinimlere uygun değiştirme.
- Araç uyarlaması: Topun boyutunu veya ağırlığını gereksinime göre değiştirme.
- Kural uyarlaması: Katılımı kolaylaştırmak için oyun düzenini değiştirme.
Fiziksel Aktivitelerde Kapsayıcılığa Uygun Çözümler
45 soruluk havuz · 20 soruluk oturumlar
- Kapsayıcılık: Herkesin etkinliğe katılabilmesini gözetme.
- Erişilebilir alan: Farklı hareket gereksinimlerine uygun ortam.
- Adil katılım: Her öğrenciye uygun görev ve fırsat verme.
Çalışma sonuçları
Sonuçlar öğrenci hesabına kaydedilir. Yetkilendirilmiş veli gelişimi takip edebilir. Test ve oyun sonuçları ayrı tutulur.
ATİ Akademi’ye dön